O Oceanário de Lisboa inaugurou, este mês, uma nova plataforma para venda de bilhetes e experiências online. A nova bilheteira facilita a experiência do visitante, com processos de compra que ficam, assim, mais intuitivos e céleres para o utilizador.
Além de tornar a compra de bilhetes para o aquário mais simples, esta nova plataforma melhora o acesso a experiências de visita mais qualitativas, tornando acessível a qualquer visitante reservar, por exemplo, uma visita guiada, uma visita aos bastidores, ou decidir que programa se adapta melhor à sua família.
Outra das novidades passa por disponibilizar de forma simples a marcação de experiências que, anteriormente, requeriam um contacto junto das reservas. Exemplo disso é “O Concerto para Bebés”, o “Fado Miudinho”, ou o novo programa “Vasco e o Mergulho no Tempo” — experiências que podem agora ser adquiridas online.
Como forma de celebrar esta novidade com os visitantes, o Oceanário de Lisboa vai alargar a campanha Happy Hour de início de ano, que é renovada de 5 até ao dia 28 de fevereiro.
Assim, os bilhetes online para o final da tarde estarão a 13,00€, para todas as idades, entre as 16h00 e as 19h00. A promoção é válida todos os dias, incluindo fins-de-semana, para visitas até ao final do mês de fevereiro. A campanha é exclusiva online e permite poupar até 48% do valor dos bilhetes.
New games arrive constantly, promoted heavily for a fortnight and then quietly absorbed into a back catalogue of thousands. Understanding why studios release so frequently makes it easier to judge whether a particular launch is worth any attention at all, or whether it is simply this week's entry in a schedule set long ago.
Judging a New Release on Its Numbers
Studios also release frequently because most titles fail commercially and volume is the hedge. Anyone deciding whether a new game deserves a session can Spin Fin Casino and check the published return and volatility first. The useful questions are the same ones that apply to a five year old slot, and novelty answers none of them.
| Check | Why It Matters |
|---|---|
| Published RTP | Fixed at design, not by novelty |
| Volatility | Sets how the bankroll behaves |
| Studio record | Past titles indicate build quality |
- Check the return figure before trying a new title
- Use demo mode to learn the mechanics first
- Ignore launch promotions when judging the game itself
A weekly release schedule serves the studios and the lobbies, and the player gets variety out of it. That is a fair trade as long as novelty is not mistaken for opportunity. Judge a launch on its published numbers, treat the session as entertainment with a fixed cost, and move on once that budget is spent.

































